L'onglet Audio couvre les besoins de voix, de musique, d'effets sonores et de dialogues. Les modèles proposés sont principalement des modèles **ElevenLabs**, acheminés comme le reste par fal.

🔺 **Il n'y a pas de menu « mode » dans cet onglet** : c'est le **modèle que vous choisissez** qui détermine ce que vous pourrez faire et quels champs apparaissent. Choisissez d'abord le modèle, le formulaire s'adapte ensuite.
### Synthèse vocale (Text-to-Speech)
Vous saisissez un texte et sélectionnez une voix dans la liste proposée par le modèle. Le modèle génère un fichier audio de cette voix lisant le texte, avec un contrôle fin sur la **stabilité**, la **vitesse** d'élocution et, selon les modèles, un renforcement de la voix du locuteur.
- 🎙️ Narration de scènes, 💬 dialogues de PNJ, 📚 accessibilité (versions audio de textes à lire), 🌍 doublage multilingue.
### Musique
Vous décrivez en texte le style, l'ambiance et l'émotion souhaités (« musique d'action épique pour une scène de combat, orchestrale, tension crescendo ») et le modèle génère une piste originale.
- 🎮 Bandes-son de jeu, 📖 musique narrative, 🏋️ ambiance de formation, 🎯 prototypage audio.
### Effets sonores
Vous décrivez l'effet souhaité (« bruit de tonnerre lointain qui se rapproche », « clic d'un bouton mécanique »). Selon le modèle, vous contrôlez la **durée** (par un curseur, avec un interrupteur pour la laisser au modèle) et **l'influence du prompt** (de 0 = très libre à 1 = très fidèle). Une option **boucle** permet des effets en loop seamless.
- 💥 Effets d'interaction, 🌊 ambiances sonores en boucle, ⚔️ effets d'action, 🔔 sons de notification.
### Dialogue multi-voix
Avec un modèle de type « conversation », un **éditeur de texte enrichi** remplace le champ de prompt : vous composez la conversation et assignez une **voix différente à chaque passage** grâce à l'outil Voix de la barre d'édition. Le modèle produit un fichier audio continu qui enchaîne toutes les répliques avec les bonnes voix.
- 🗣️ Scènes de dialogue prêtes à l'emploi, 🎭 cutscenes audio, 📻 podcasts / microlearning, 🌍 dialogues multilingues (via le champ code langue quand le modèle le propose).
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