Cet onglet est **l'endroit où atterrissent tous vos résultats**. Les générations Image, Vidéo et Audio étant asynchrones, c'est ici — et nulle part ailleurs — que vous les récupérez.

Chaque ligne affiche l'icône du type, une **pastille d'état** (en attente, terminé, échoué), le nom du modèle, l'ancienneté, un extrait du prompt, et le résultat lui-même (texte, image, lecteur audio ou vidéo).

Les boutons disponibles sur chaque ligne :
- **Actualiser** — tant que la génération n'est pas terminée. 🔺 **La liste ne se rafraîchit pas toute seule** : si votre vidéo est encore « en attente », c'est à vous de cliquer sur ce bouton (ou de rouvrir l'onglet) pour voir si elle est prête.
- **Ajouter aux fichiers** — pour une génération **terminée** qui n'est pas du texte. 🔺 **C'est la seule façon de faire entrer un résultat dans votre projet.** Le fichier est déposé **à la racine** des fichiers du projet, sous son nom d'origine. Tant que vous ne cliquez pas, l'image ou la vidéo n'existe que dans cet historique.
- **Copier** — pour les générations de texte terminées.
- **Afficher les détails** — déplie la requête brute envoyée au modèle, au format JSON. Pratique pour comprendre ce qui a réellement été demandé.

En haut, **deux filtres seulement** : **Éditeur** et **En jeu**. Il n'y a pas de filtre par type de contenu. En bas, un bouton **Charger plus** déroule les générations plus anciennes.
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