Le bloc Choix audio permet de proposer au joueur un ensemble de choix centrés sur un extrait audio, éventuellement illustré par une image, typiquement utilisé pour faire « parler » un personnage auquel le joueur doit réagir.
📥 Entrées
- in (Flux) : Déclenche le bloc et met l'expérience en pause jusqu'à ce que le joueur fasse un choix.
- son (Audio) : Le fichier audio joué lorsque cet écran de choix apparaît.
- choix (Liste de Textes) : La liste des options textuelles proposées au joueur (ajouter une ou plusieurs entrées "Texte").
- image (Image) : Une illustration optionnelle affichée aux côtés des choix.
- orientation image (défaut : haut) : L'emplacement de l'image par rapport aux choix.
- titre (Texte) : Un titre optionnel affiché au-dessus des choix.
- description (Texte) : Un texte de support optionnel affiché avec les choix.
- débuter à (Nombre, défaut : 0) : Délai avant que les choix deviennent sélectionnables.
- chrono (Nombre, défaut : 0) : Compte à rebours optionnel avant qu'un choix soit effectué automatiquement (0 = pas de chrono).
- apparaît avant fin (Nombre, défaut : 0) : Permet aux choix d'apparaître avant la fin de la lecture de l'audio, avec le délai indiqué.
📤 Sorties
- Sortie dynamique par choix : Une sortie est activée lorsque l'option correspondante est sélectionnée par le joueur.
- temps écoulé : N'apparaît que si un chrono est réglé (supérieur à 0). Empruntée si le compte à rebours arrive à son terme avant que le joueur n'ait fait de choix.
- timecode : Le point de la lecture audio (en secondes) auquel le joueur a fait son choix.
💡 Exemple d'utilisation
Scénario : Un personnage pose une question à voix haute
- L'entrée son joue la voix off d'un personnage demandant « Qu'est-ce qu'on fait maintenant ? ».
- Deux choix sont ajoutés : « Prendre la fuite » et « Riposter ».
- Un portrait du personnage est défini comme image, positionné en haut.
- Une fois la lecture de l'audio terminée (ou après le chrono configuré), le joueur sélectionne une option, et le flux continue depuis la sortie correspondante.
🧩 Disponibilité et rendu selon le modèle
- Disponible dans les modèles Chatbot et Visual Novel.
- Visual Novel : le bloc s'affiche en plein écran sur un voile semi-transparent. Un lecteur audio (lecture/pause et barre de position) accompagne l'image, le titre, la description (repliable avec « Voir plus ») et les choix. L'image passe sous le texte quand elle ne tient pas à côté. Le chrono, s'il est réglé, est une barre de temps. Les choix n'ont pas de style dédié : le titre reprend le style d'en-tête des saisies du projet. Si aucun choix n'est proposé et qu'il n'y a pas de chrono, un bouton Continuer permet de poursuivre.
Disponible dans le modèle Visual Novel à partir de la version 6.1 du Creator.
⚙️ Détails Techniques
- Identifiant interne :
audioChoice - Bloc commun à plusieurs modèles : Choix audio n'appartient à aucun modèle en particulier et est proposé par les modèles Chatbot et Visual Novel.
- Blocs apparentés : voir aussi les blocs génériques Choix et Choix vidéo.
Version documentée : v2