Dernière mise à jour le 28 octobre 2026

Supprimer d'un Objet

Le bloc Supprimer d'un Objet permet de retirer une propriété (clé/valeur) précise d'une variable de type Objet.

Utile pour nettoyer une structure de données avant de l'envoyer à une API tierce, ou pour effacer une information devenue obsolète dans une fiche joueur.

📥 Entrées

  • variable (Objet) : La variable de type Objet source.
  • chemin (Texte) : Le chemin de la propriété à supprimer (par exemple adresse.ville, pour supprimer une propriété imbriquée).

📤 Sorties

  • out (Trigger) : Poursuite du flux une fois la propriété supprimée. La variable elle-même est mise à jour directement, sans clé retirée : il n'y a pas de sortie séparée pour récupérer l'objet.

💡 Exemple d'utilisation

Scénario : Retirer une donnée temporaire avant sauvegarde

  1. Un objet session contient une propriété temporaire motDePasseTemp utilisée uniquement pendant une vérification.
  2. Une fois la vérification effectuée, un bloc Supprimer d'un Objet retire la propriété en indiquant le chemin motDePasseTemp.
  3. L'objet session nettoyé peut ensuite être sauvegardé en toute sécurité.

⚙️ Détails Techniques

  • Identifiant interne : removeFromObject
  • Comportement si le chemin n'existe pas : L'objet est renvoyé inchangé, sans erreur bloquante.

Version documentée : v3