Images, vidéos, musiques et effets sonores.
Explique le bloc Charger media depuis URL, qui récupère une image, une vidéo ou un son hébergé sur internet à partir de son URL, sans le stocker dans le projet. Entrée : url (Texte). Sortie : le média, prêt pour un bloc d'affichage ou de lecture.
Décrit le bloc Jouer musique, qui lance une piste audio d'ambiance en arrière-plan, avec option de répétition en boucle (désactivée par défaut). Contrairement à Jouer son, il est prévu pour la musique. Le flux continue sans attendre la fin.
Explique le bloc Jouer son, qui déclenche un effet sonore, un bruitage ou une voix off. Entrées : sound, tag (étiquette pour l'arrêter avec le bloc Arrêter son) et wait (attendre la fin du son avant de continuer, désactivé par défaut).
Explique le bloc Vidéo depuis URL, qui utilise une vidéo hébergée sur un autre site, chargée au moment de l'affichage, au lieu de l'importer. Le projet reste plus léger et une vidéo remplacée sur le serveur apparaît sans réexport. Entrée : url (Texte).
Décrit le bloc Vidéo (Affichage Vidéo), qui affiche en plein écran une image ou une vidéo importée dans les ressources du projet, pour une cinématique ou un tutoriel. L'interactivité est en pause, puis le parcours reprend. Entrée : media.
Décrit le bloc Arrêter musique, qui coupe immédiatement la musique de fond en cours, sans paramètre. Entrée : le flux entrant. Sortie : out (Flux), qui continue juste après l'arrêt, avec un exemple de passage d'une forêt à un combat.
Décrit le bloc Arrêter son, qui interrompt un son lancé par Jouer son en le ciblant par son étiquette. Entrée : tag (Texte), identique à celui du lancement. Sortie : out (Flux) sans attente, avec un exemple d'annulation.
Décrit le bloc Charger image, qui récupère une image à partir de son adresse URL sans l'importer dans le projet, utile pour une image qui change souvent. Entrée : url (Texte). Sortie : image (Image).
Explique le bloc Charger son, qui récupère un son hébergé sur internet via son URL pour l'utiliser dans l'histoire sans l'importer dans le projet. Utile quand le son change : l'histoire joue toujours la version la plus récente, automatiquement.
Explique le bloc Charger vidéo, qui crée une valeur de vidéo à partir de l'URL d'un lien direct, à envoyer vers un autre bloc compatible via un point constituant (par exemple le point media du bloc Choix vidéo) pour la jouer dans le lecteur de Celestory.